動畫電影成為新增長點 產業整合拉開大幕
2014年,對杭州動漫來說,是特殊的一年。
2014年,中國國際動漫節迎來了十周歲生日,十年磨一劍,“動漫”已成為杭州文化名城建設的金名片。
2014年,為推進杭州市動漫產業轉型升級,杭州還出臺了動漫產業發展新政策,培育杭產動畫精品,打造優質動漫品牌。
2014年,杭產動漫游戲企業實現營業收入65.8億元,同比增長62%,各項產值穩步增長。
2014年,杭產動漫游戲企業共生產動畫片9948分鐘,共完成漫畫作品近1609部,游戲作品199款,這些作品的質量持續提升。
近日,2014年杭產動漫游戲產業相關數據出爐。相關數字顯示,動漫新政策對產業發展轉型升級效果顯著,不僅動漫作品質量保持全國前列,各項產值也日漸趨于穩健。
2014
·產業發展
產業新政發展
為順應當前國內外動漫產業發展新形勢,推進杭州市動漫產業轉型升級,2014年杭州市委市政府出臺《關于進一步鼓勵和扶持杭州市動漫產業發展的實施意見》(以下簡稱《實施意見》)。
《實施意見》共分為五大方面、二十九項內容,形成了涵蓋前期資助、后期補助以及人才、稅收、融資等方面門類齊全的地方性產業政策,其中,對前期資助、后期補助政策較為重視并將其作為重點,后期補助政策條目在整個產業政策中所占的比例大,包括播出補助、重播補助、電影票房補助、銷售補助、出版補助、獲獎補助等10多個方面。
杭州新的產業政策實現了從以重視數量、擴大動漫生產能力為導向轉變為以重視品牌、提升動漫作品質量為導向的轉型,并以增強自主創新能力、提升作品質量、打造動漫品牌為產業發展的戰略要點和調整產業鏈結構、轉變企業盈利方式為中心環節。
2014年,杭州市動漫游戲企業實現營業收入65.8億元,同比增長62%;利潤總額達32.8億元,同比增長45%;上繳稅金3.6億元,同比增長57%;同時,出口、衍生品和版權三項重要的收入組成約5.7億元,同比增長50%,各項產值穩步增長。
目前,杭州市共有各類動漫游戲企業299家,從業人員近2萬人,包括動畫企業70家,漫畫企業20家,游戲企業107家,動漫相關企業102家(包括動漫衍生品制造等企業),企業數量同比增長43%,其中,有26家動畫企業獲得(文化部、財政部、稅務總局)動漫企業認定并通過年檢,數量居浙江省,全國前列。
作品質量持續提升
2014年,杭州市動漫游戲企業共生產動畫片9948分鐘,其中4618分鐘已取得播出許可證,共完成漫畫作品近1609部,游戲作品199款,這些作品的質量持續提升。
2014年期間,在國家新聞出版廣電總局公布的2013年度國產動畫發展專項資金項目評比中,共有《阿優之爆笑校園》(杭州阿優文化)等7部作品入選,其中一等獎1部,二等獎、三等獎各3部;在浙江省委宣傳部公布的浙江省第十二屆精神文明建設“五個一工程”作品評比中,《秦時明月之萬里長城》(玄機科技)等2部動畫作品獲獎;在第八批浙江省文化精品工程扶持項目評審中,《木木村的淘氣蟲蟲》(定格動畫)等作品成功入選;在中國電視藝術家協會卡通藝委會主辦的中國動漫表彰大會上,阿優文化和玄機科技分獲“中國動漫產業影響力機構獎”;在第20屆上海國際電視節“白玉蘭”獎中,杭產動畫電影《昆塔·盒子總動員》獲得佳中國動畫獎。在電影“六一檔”中,《魔幻仙蹤》《新地雷戰——神勇小子》《秦時明月之龍騰萬里》等多部杭產動畫電影登陸全國各大院線,其中,《秦時明月之龍騰萬里》以6000多萬元的票房成為浙江電影史上票房高的動畫電影。在2014第十一屆中國動漫金龍獎上,夏天島影視的簽約漫畫作者殼小殺、左小翎憑借漫畫《南煙齋筆錄》獲得佳劇情漫畫銀獎,翻翻動漫發行了杭州本商業漫畫期刊《漫畫行》、創建了一個漫畫部落“良筑良作”并取得了巨大成功。
此外,在中國文化藝術政府獎第二屆動漫獎頒獎中,杭州定格文化創意有限公司、杭州玄機科技信息技術有限公司雙雙獲得“佳動漫創作者或團隊獎”,而中國美術學院和浙江傳媒學院均入圍佳動漫教育機構獎,杭產動畫《秦時明月肆萬里長城》還入圍了佳動畫電視獎。此外,于2011年落戶杭州的知名漫畫家聶峻的新作品《向日葵男孩》獲得“佳漫畫作品獎”。該動漫獎始于2011年,是經中央批準、由文化部在中國文化藝術政府獎中增設的獎項,與文華獎、群星獎并列,每三年評選一次,是目前國內含金量高的動漫類政府獎項。
2014
·產業特點
扶持方式和管理模式發生調整
從爭創動畫片產量到重視作品質量打造動漫品牌,彰顯了杭州逐步引導實現從代工到原創、從原創到精品、從精品到品牌的發展路線。
2014年以來,杭州通過深化改革、出臺新政策、加大管理、加強服務,以市場和政府兩種方式大力推進全市動漫產業體制機制創新,培育新興市場競爭主體,促進了整個產業的破常規、跨越式發展。
動畫電影成為新增長點
2014年以來,杭產動畫電影異軍突起,發展是越來越快。從開始的一年一部,到2014年的四部齊發,投資制作呈現系列化和品牌化的發展趨勢,涌現出《秦時明月》《魔幻仙蹤》《昆塔》等杭產動畫電影品牌系列。
另外,杭產動畫從2014年起,票房一下子突破千萬,然后再突破兩千萬,到《秦時明月之龍騰萬里》時近6000萬。
票房高了,質量也越來越優,各種評價可以說明問題。《昆塔·盒子總動員》被認為在技術上無限接近好萊塢,而《秦時明月之龍騰萬里》今年暑期檔排名前三位,被認為是“面向青少年和成年人的國產動畫電影的票房紀錄創造者”。
產業整合拉開大幕
2014年長城動漫收購杭州東方國龍影視和宣城科技;美盛集團并購浙江締順科技、泰豪集團入駐江干區成立泰豪動漫……
2014年以來,在杭影視上市影視企業均在不同程度地涉足杭州動漫產品的創作、發行、營銷和商業運營等環節,從而使原有產業格局發生改變,他們采取收購、兼并等手段整合行業優質資源,從而達到拓展產業領域、增強企業競爭力的發展目標。
同時,杭州一些擁有優秀動漫內容和強大創意制作能力的動漫企業正在成為戰略投資者熱衷收購的優質標的,可以預計,未來兩三年內,杭州的動漫產業將進入深度調整期,大型企業將會通過資源整合延伸產業鏈和通過集團化來構建各自產業生態體系,強者愈強、弱者愈弱的情況將更加明顯,動漫行業的集中度將會得到提升。與此同時,2014年杭州多家游戲公司都在嘗試借道、借殼或獨立上市,如電魂網絡、諾游科技等。預計2015年,杭州將會有游戲企業完成上市。
移動新媒體動漫高速增長
2014年以來,隨著智能終端的快速普及和移動網絡的高速發展,移動新媒體動漫正呈現爆發式的發展態勢,我國動漫產業正從傳統媒體向新媒體加速遷移,數字動漫產品的互聯網化已成為不可逆轉的潮流趨勢,杭州也不例外。動漫作品的全媒體運營促進了動畫播出方面的轉型升級,使動畫作品的播出和銷售方式更加多元。
玄機科技、阿優文化、歡聚動漫等動畫企業借助這股利好勢頭,將各自的動畫作品送上了愛奇藝、土豆優酷等主流網絡視頻網站進行播出,并都取得了不錯的網絡收視效果,杭州歡聚動漫的動畫片《燃燒的蔬菜》在愛奇藝上播后,還將在卡酷衛視、炫動卡通等傳統電視臺播出,開啟了先在視頻網站播出再由傳統電視臺播出的新動畫片播出格局,且都是通過銷售播出。
夏天島、翻翻動漫等漫畫企業打破紙質出版發行是漫畫作品展示的傳播方式,通過網絡、手機APP終端的普及,為其原創漫畫提供了藝術展示與商業開拓的多向傳播平臺。
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